lunes, 8 de junio de 2009
PROYECTO
EN ESTA PRACTICA REALIZAMOS UNA PELICULA DE FLASH A LA CUAL LE PUSIMOS TODAS LAS IMAGENES DE TODAS LAS PRACTICAS QUE HEMOS HECHO DURANTE ESTE AÑO Y ESTA SE ENCUENTRA EN LA PAGINA.
jueves, 4 de junio de 2009
Temrio 8vo parcial
cuadro de evaluacion:
Sitio 20% completo no hay poporcion.
Proyecto 30% examen teorico
blog 10%
cuaderno 10%
asistencia 5%
autoevaluacion 5%
examen teorico 20%
fecho de entrega jueves 11 de junio
Temas:
manejo de flash (continuacion)
- publicacion de peliculas
a) optimizacion (imagen y sonido)
b) exportacion swf y otros formatos
c) insercion html
- Action script básico
a) acciones
b) eventos
- publicacion de apuntes
jueves, 23 de abril de 2009
TEMRIO 7MO PARCIAL
Temario
Animaciones en Flash
Guías y Mascaras
Símbolos y Biblioteca
ºCarpetas
ºIconos
ºPrevisualización en la ventana
Gráficas y sonido
ºImportaci´n de vectores
ºImportación de mapas de bits
ºConversiones
Sonido (adición,sincronización, etc)
Evaluación
Animaciones en Flash
Guías y Mascaras
Símbolos y Biblioteca
ºCarpetas
ºIconos
ºPrevisualización en la ventana
Gráficas y sonido
ºImportaci´n de vectores
ºImportación de mapas de bits
ºConversiones
Sonido (adición,sincronización, etc)
Evaluación
Examen práctico: 20%
Examen teórico: 20%
Autoevaluación: 5%
Libreta: 10%
Blog: 10%
Prácticas: 25%
Sitio: 10%
Examen teórico: 20%
Autoevaluación: 5%
Libreta: 10%
Blog: 10%
Prácticas: 25%
Sitio: 10%
_______
100%
jueves, 5 de marzo de 2009
jueves, 26 de febrero de 2009
PAISAJE
DESPUES DE LA PECERA HICIOS UN AISAJE EN EL QUE SE MOVIERAN VARIAS COSAS COMO LOS ABOLES O COSAS ASI
PECERA
HICIMOS EN CLASE UNA ECERA EN LA QUE SE MOVIA EL PEZCADITO Y DESPUES LA PUBLICAMOS EN EL SITIO
TEMARIO 6TO PARCIAL
ANIMACIONES EN FLASH:
EXAMEN PRECTICO 20%
EXAMEN TEORICO 20%
AUTOEVALUACION 5%
LIBRETA 10%
BLOG 10%
PRÀCTICAS 25%
SITIO 10%
PRACTICAS:
REALIZAR PECERA Y PAISAJE
EXAMEN PRECTICO 20%
EXAMEN TEORICO 20%
AUTOEVALUACION 5%
LIBRETA 10%
BLOG 10%
PRÀCTICAS 25%
SITIO 10%
PRACTICAS:
REALIZAR PECERA Y PAISAJE
lunes, 23 de febrero de 2009
ANIMACIONES
Una animacion es un conjunto de fotogramas que se representan sucesivamente a una velocidad tal que da la sencasion de movimiento. Un conjunto de animaciones crea una pelìcula.
En una animacion se puede hacer que cada fotograma tenga un contenido diferente o que el contenido de un fotograma sea similar al anteror con ligeras variantes en su posicion, tamaño , forma o color. Asi una animacion puede cnsistir en un torbellino de imagenes con la finalidad de que en una escena se represente como un objeto que entra,. se desplaza
En una animacion se puede hacer que cada fotograma tenga un contenido diferente o que el contenido de un fotograma sea similar al anteror con ligeras variantes en su posicion, tamaño , forma o color. Asi una animacion puede cnsistir en un torbellino de imagenes con la finalidad de que en una escena se represente como un objeto que entra,. se desplaza
viernes, 23 de enero de 2009
PRACTICA 12: HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN FLASH
PASOS A SEGUIR:
1.- Abrir Flash
2.- Crear una figura y degradarle el color
3.- Crear otra capa y poner otra igura de color diferente
4.- Cambiar el nombre de la capa de acuerdo con cada figura
5.- Poner animaciones:
a) Seleccionar capas en la linea del tiempo y convertir las figuras a movile clip
b)Poner un keyframe a cada figura sobre la linea del tiempo
c)Sobre la linea del tiempo en el numero quince poner otro keyframe
d)Poner nuevamente otro keyframe con diferencia de 5 segundos
e) Guardar archivo como .fla y exportar como .stf
1.- Abrir Flash
2.- Crear una figura y degradarle el color
3.- Crear otra capa y poner otra igura de color diferente
4.- Cambiar el nombre de la capa de acuerdo con cada figura
5.- Poner animaciones:
a) Seleccionar capas en la linea del tiempo y convertir las figuras a movile clip
b)Poner un keyframe a cada figura sobre la linea del tiempo
c)Sobre la linea del tiempo en el numero quince poner otro keyframe
d)Poner nuevamente otro keyframe con diferencia de 5 segundos
e) Guardar archivo como .fla y exportar como .stf
lunes, 12 de enero de 2009
PRACTICA 11
1.- ¿QUE ES FLAS? PARTES DE LA PANTALLA
2.- PROGRAMAS DE ANIMACION WEB
3.- REQUERIMIENTOS DE SISTEMA PARA FLASH
4.- PREGUNTAS DE INVESTIGAION
2.- PROGRAMAS DE ANIMACION WEB
3.- REQUERIMIENTOS DE SISTEMA PARA FLASH
4.- PREGUNTAS DE INVESTIGAION
viernes, 9 de enero de 2009
TEMARIO 5TO PARCIAL
1.- Introduccion a flash
-Conceptos basicos
-Interfase ( entorno, propiedades, herramientas, linea del tiempo...)
-Paneles
2.-Dibujo en flash
-Caja de herramientas
-Dibujos de objetos
-Coolores y grandientes
-Creacion de simbolos
-Publicacion de apuntes
CUADRO DE EVALUACION
Exámen practico 10%
Exámen teorico 20%
Autoevaluacion 5%
Asistencia 5%
Libreta 10%
Blog 10%
Practicas 30%
Sitio 10%
-Conceptos basicos
-Interfase ( entorno, propiedades, herramientas, linea del tiempo...)
-Paneles
2.-Dibujo en flash
-Caja de herramientas
-Dibujos de objetos
-Coolores y grandientes
-Creacion de simbolos
-Publicacion de apuntes
CUADRO DE EVALUACION
Exámen practico 10%
Exámen teorico 20%
Autoevaluacion 5%
Asistencia 5%
Libreta 10%
Blog 10%
Practicas 30%
Sitio 10%
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