viernes, 23 de enero de 2009

PRACTICA 12: HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN FLASH

PASOS A SEGUIR:

1.- Abrir Flash
2.- Crear una figura y degradarle el color
3.- Crear otra capa y poner otra igura de color diferente
4.- Cambiar el nombre de la capa de acuerdo con cada figura
5.- Poner animaciones:

a) Seleccionar capas en la linea del tiempo y convertir las figuras a movile clip
b)Poner un keyframe a cada figura sobre la linea del tiempo
c)Sobre la linea del tiempo en el numero quince poner otro keyframe
d)Poner nuevamente otro keyframe con diferencia de 5 segundos
e) Guardar archivo como .fla y exportar como .stf

lunes, 12 de enero de 2009

PRACTICA 11

1.- ¿QUE ES FLAS? PARTES DE LA PANTALLA
2.- PROGRAMAS DE ANIMACION WEB
3.- REQUERIMIENTOS DE SISTEMA PARA FLASH
4.- PREGUNTAS DE INVESTIGAION

viernes, 9 de enero de 2009

TEMARIO 5TO PARCIAL

1.- Introduccion a flash
-Conceptos basicos
-Interfase ( entorno, propiedades, herramientas, linea del tiempo...)
-Paneles

2.-Dibujo en flash
-Caja de herramientas
-Dibujos de objetos
-Coolores y grandientes
-Creacion de simbolos
-Publicacion de apuntes

CUADRO DE EVALUACION

Exámen practico 10%
Exámen teorico 20%
Autoevaluacion 5%
Asistencia 5%
Libreta 10%
Blog 10%
Practicas 30%
Sitio 10%