Es un conjunto de instrucciones para una computadora, para la solucion de un problema se mezcla algun lenguaje de programacion que sirve para transformar el algoritmo a un programa estructurado.
Diagrama de flujo: Es la presentacion grafica de un programa.
Prueba de escritorio: Se ocupa antes de capturar un programa y es dar la solucion a un problema mediante la solucion escrita en papel.
Estructuras de control:
Selecciòn: simple: (si entonces)
doble. si entonces o si no)
multiple: (en caso de)
Repeticion.
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